35岁月薪不到30K,你还有资格留在游戏行业吗?
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“ 92 年往前,都是中年。” 老李最近过得不太好。 老李今年 35 岁,他曾担任发行公司的高管,主推过几则月流水千万的项目,后来离职,创立了一家小型发行公司,结果因为“没想清楚”失败。如今团队解散,他准备卖掉妻子的包,找一家公司打工,把天使投资人和亲戚的钱慢慢还回去。 老李的白发越来越多,他开始回忆自己 25 岁的时候。那时他吃穿住行都在公司,全心全意为事业奋斗;如今他身陷日常生活的泥沼,甚至葡萄君想约老李上午聊聊,老李都说不行:“要陪孩子去打针。” “孩子生病了,你做父亲的总得请个假,陪他去医院吧?你跑不掉的。自由的日子没有了。你已经没有多少机会了。如果你在打德州,你的筹码已经不够几手了。 狭路相逢。老李遇到了中年危机。 职场 中年危机曾经是 40 岁的专利。但在普遍年轻的游戏行业,无论是猎头、HR还是从业者似乎都达成了共识,默认 35 岁是一个意味着“老了”的门槛。 游戏产业的爆发与增长没有几年。在黄金岁月中,没有人会感受到中年危机的临近;但如今行业逐渐稳定,大浪淘沙,对一些 35 岁左右,工作面临调整和变动的从业者来说,失业和降薪已经成了绕不过去的一道槛。葡萄君也打听到了一些例子: “83 年,策划出身,做过端游、手游、发行、创业。创业失败后转运营,薪资拿到30K,但最后被炒,想回归研发却不能,因为主策的岗位往往要求主导过千万流水的项目;79 年,大专, 10 年以上从业,擅长MOBA和RTS运营,最近失业,学历不够,年龄太大,找不到工作;70 后, 05 年左右创业做端游研运一体,做到 2015 年,转型手游遭遇困难,后来手游创业也不顺利,最后离开游戏圈;82 年,曾于知名厂商做助理制作人,后来创业失败,应聘制作人、主策难以成功,一度担任普通策划,月薪不到20K。 剔除学历、履历等方面的因素,年龄真的会影响入职成功率吗?曾经在数家游戏公司之间辗转的HR小京介绍,在筛选程序简历的时候,年龄确实会是HR看重的因素。 “如果一名技术有5- 7 年的经验,但还只是一个普通程序员,那就说明能力一般,简历会直接Pass掉,录用的可能性也很低。除非说你一直在游戏行业里,做过的项目很好,经验也确实很丰富。 79 年的吗啡曾先后在EA、Zynga、Kabam负责技术。在Kabam北京工作室解散后,他在经历短暂的焦虑后重新找到了不错的工作,但他周围同事的求职并不都这么顺利: “那几名 30 岁左右的同事最快找到工作,有几个人还升职到了主程;但几位没有管理经验,年龄也比较大的同事就艰难一些。有三名同事去了一家新晋的休闲游戏厂商面试,聊了近 3 个小时,向面试官给出了许多技术解决方案,结果最后都被拒绝了。他们被拒绝之后,我发现这家公司的职位要求从“精通”改成了“愿意学习”,还加上了“1- 3 年经验为佳”。的确,技术岗工作时间长,经常要加班,脏活累活都得干,年轻力壮的小鲜肉确实更加适合。他们扛得住长时间的工作,而且更便宜。那句话怎么说?程序员不如妓女,妓女一个月还能休息七天。 虽然大龄程序要兼顾家庭,不能满足游戏公司的加班要求,但他们远比策划幸运。 小京称,游戏策划需要玩足够的游戏, 35 岁以上的人很少爱玩游戏,老板永远想要年轻的策划。她甚至很少接触 85 年之前的主策,大龄执行策划更不会被列入考虑的名单。资深游戏HR小W也表示, 35 岁以上的策划,如果没有专注在一个类目进行深耕,或者没有成功项目在身,恐怕会越来越寸步难行。 女性同样是这场危机当中的弱势群体。小京称,游戏公司的高管大多是男性,在国内做研发,超过 35 岁的女性职业发展会越来越不明朗。如果公司经营状况不好,人员编制过剩,年龄过大的女性也会面临裁员的风险。 一名资深猎头总结,如果求职者在 35 岁以上,只有到达主程、经理、总监、制作人等级别才有被猎头光顾的可能,普通岗位几乎没有客户需要。 “普通岗怎么定义?” “目前月薪还在20K以下的人。Title是虚的,到手多少钱才是实际,你说对吧?” 安全 对很多人来说,月薪20K并不是一个特别容易达成的数字。但在上海的小京看来,足以抵消中年危机的数字还应该再高一些。 小京认为,在有车有房,还清贷款,不生大病的前提下,夫妻的税前年收入 70 万,到手40- 50 万,这才能保证35- 40 岁的生活将没有太大压力——也就是说,在夫妻收入均等的情况下,每个人的工资要达到近30K。 “你买了一套房子,每个月 1 万贷款,物业费、停车费、小孩学费、生活费,杂七杂八加在一起,在上海一年你要花掉 20 万。之前游戏行业加班压力大,你也不能保证你不生病,万一生一场病,看病可能又要十几万。如果你过了 35 岁,收入还是平平,每个月收入 1 万多,还要还7-8K的房贷,那我个人觉得就不要在一线城市混了。你生活压力过大,始终绷着弦,上班也不可能有好的状态。 “你觉得有多少人能在 35 岁前达到这条安全线?” “ 100 个人里面可能有 10 几个吧。” 如果说月薪还是流动的数字,那作为更加可见,价值也更为可观的资产,房子则是更多人安全感的来源。可惜游戏行业的成功率已经不如以往,无法产生那么多新贵和富豪,房价上涨的速度更是几乎超越了游戏行业的发展。 “你看看工资,想买房?怎么可能!你去问老板,老板心想,我创业成功也就买个房!一个公司上市了,也就能保证几个人买房。 抛开经济层面的安全,职场上的安全其实也拥有不低的门槛。小京计算了一个游戏人可能的发展轨迹——在游戏行业, 35 岁很可能就意味着职业上升的停滞。 “你要是刚开始在一家小公司,入职就是主管、主策,工作三年,最多也就能做到副总。可小公司的副总算什么呢?你想学到更多东西,获得更高的社会地位,那可能会去大公司,做一个主管或者经理。如果你在同一家大公司工作 5 年以上,或者有7, 8 年甚至十几年的行业背景,之前待过的都是大公司或者好项目,那也许能做到一家大公司的中层。但做到中层之后你的上升空间在哪儿?如果不创业,走晋升通道,那你就要从业务线进入管理线。 30 岁以上做到中层已经很难,一家游戏公司的高层更是可能只有 20 人左右,除非公司扩张,或者有高管犯错、离职,否则你升入高层的可能性非常低。 (编辑:广州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |