日活1亿的动图应用GIPHY开始做内容了
事实证明,只要动图足够有趣,是否有品牌内容都不影响用户的分享行为,坐拥 1 亿日活用户的GIPHY向品牌告白称:“GIF的情感表达作用无法替代,使得其分享率得到提高,而这,会转化成好大好大好大一笔白花花的广告收益。” GIF的存在改变了传统的营销思路,好的GIF可以在几秒钟内讲完一个故事,更是一个加深消费者印象的优质广告,自然也就成了品牌营销的重要手段。品牌方把GIPHY当做曝光平台,同时也通过记录用户浏览和分享行为测试用户喜好,制定营销策略。 近期上映的《美女与野兽》,官博出品了 40 张官方GIF,包括主角的盛世美颜和关键情节,鼓励粉丝们存图,在社交网络上分享。动画片《南方公园》第 20 季时也与GIPHY建立合作关系,将全部剧集中的人物角色和情绪、情节做成动图,满足观众的讨论需求。如此免费有效又强互动的传播,对品牌而言,是求之不得的。 尝试小型艺术社区 GIPHY的内容有一部分来自于当代艺术家,如插画师Robert Beatty。GIPHY把艺术家社区变成了一个动态的艺术画廊,用高质量的创新图库吸引了一群新的受众,这是一次双赢的合作,GIPHY得到内容和用户,艺术家得到曝光度和作品传播。 打破工具属性壁垒 GIPHY在 2013 年便为消息应用开放API接口,推动GIF文化在社交媒体上传播,让Messenger、Twitter、Slack、iMessage上都实现了文字转GIF搜索的功能,到 2015 年推出GIPHY keys,也是为推广宣传自己的API接口,扩展更多平台。GIPHY不再是一个单纯的搜索引擎,它已打通了到社交媒体的接口。 今年 3 月GIPHY发布的GIPHY Stickers,打上了贴纸生意的主意。GIPHY收购imoji团队之后,开始内容社区方向转移,试图通过内容实现盈利。像LINE一样,GIPHY或许会依靠强大的创作者团队、优质图库的海量用户,把贴纸做成一门足够值钱的生意。 发展 4 年,GIPHY从搜索引擎开始,一步步把流行文化撕开了一个大口子。现在,它正把这种用户喜爱的交流方式做更多变现的尝试。跟那些只发动图的拽拽的年轻人一样,GIPHY也“拽拽的”:创始人Chung表示他们并不担心竞争对手,因为: “首先你得成为当下流行文化的一份子,但绝大多数创业公司并不能明白这个道理。这也是为什么旧金山从来产出不了流行文化的原因,即使是 Google 也没能把握住流行趋势。” (编辑:广州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |