ECMA-262-3 深入解析.第二章.变量对象
导言 在程序中我们总要声明变量和函数,然后成功的用它们来构建我们的系统。当我们引用需要的对象时,解释器如何、在哪里找到我们的数据(functions,variable),会发生什么? 很多ECMAScript 程序员都清楚变量与执行上下文密切相关。 var a = 10; // variable of the global context (function () { var b = 20; // local variable of the function context })(); alert(a); // 10 alert(b); // "b" is not defined 同时,很多程序员也知道,在当前版本的规范中,独立的作用域只能通过“function”代码类型的执行上下文来创建。也就是说,对比C/C++,ECMAScript 中的循环块不能创建一个局部的上下文。 for (var k in {a: 1, b: 2}) { alert(k); } alert(k); // variable "k" still in scope even the loop is finished 当声明数据时会发生什么?让我们看看更多细节。 数据声明 当变量与执行上下文相关,它应该知道数据存储在哪里,如何得到它。这种机制称之为变量对象。 例如,它可以表现为正常的ECMAScript对象的变量对象: VO = {}; 正如我们所说,VO是执行上下文的属性: activeExecutionContext = { VO: { // context data (var, FD, function arguments) } }; 间接引用变量(通过VO的属性名)只限于全局上下文的变量对象(在那里全局对象自身就是变量对象,稍后将涉及到)。对于其它作用域,直接引用一个VO是不可能的,它完全是执行机制。 当我们声明一个变量或一个函数时,并没有为VO创建一个新的属性,该属性拥有我们变量的名字和值。 例如: var a = 10; function test(x) { var b = 20; }; test(30); 相应的变量对象是: // Variable object of the global context VO(globalContext) = { a: 10, test:<reference to function> }; // Variable object of the "test" function context VO(test functionContext) = { x: 30, b: 20 }; 但是,在执行期间(和规范中),变量对象是一个抽象的实体。从根本来讲,在具体的执行上下文中,VO命名不同,并且有不同的初始结构。 (编辑:广州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |